Arquitectura Empresarial - Domain Model
Domain Model es un patrón de diseño que representa con objetos los conceptos relevantes del dominio del problema y las relaciones entre ellos.
Estos objetos modelan las entidades del dominio de negocio, como clientes, productos, cuentas, etc., reflejando la realidad del negocio y sus reglas.
¿Cuándo usarlo?
Es ideal para sistemas complejos con lógicas de negocio ricas y variadas, donde las interacciones entre los objetos son esenciales para cumplir con los requisitos. Domain Model proporciona la estructura necesaria para abordar complejidad de manera efectiva.
Ventajas
- Flexibilidad: Puede adaptarse y crecer con el tiempo, permite cambios y extensiones con relativa facilidad gracias a su diseño orientado a objetos.
- Reutilización: Los componentes del modelo pueden ser reutilizados en diferentes partes del sistema.
- Abstracción de la realidad: Representa un modelo simplificado del dominio del problema, facilitando la comunicación entre los desarrolladores y los expertos del dominio.
Desventajas
- Complejidad: Implementar un Domain Model puede ser complejo y requiere más esfuerzo inicial que otros patrones más simples, especialmente en sistemas pequeños o con lógicas de negocio menos complejas.
- Rendimiento: La sobrecarga adicional de manejar un sistema orientado a objetos puede impactar en el rendimiento.
Ejemplo Detallado en Java
Consideremos un sistema para un Banco que gestiona cuentas y transacciones. En este modelo, podríamos tener clases para representar Cuenta, Transacción, Cliente, etc.
public class Cuenta {
private String numeroCuenta;
private double saldo;
public Cuenta(String numeroCuenta, double saldoInicial) {
this.numeroCuenta = numeroCuenta;
this.saldo = saldoInicial;
}
public void depositar(double monto) {
if (monto > 0) {
saldo += monto;
} else {
throw new IllegalArgumentException("El monto debe ser positivo");
}
}
public void retirar(double monto) {
if (monto <= saldo) {
saldo -= monto;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Fondos insuficientes");
}
}
// Getters y setters
}
public class Transaccion {
private Cuenta origen;
private Cuenta destino;
private double monto;
public Transaccion(Cuenta origen, Cuenta destino, double monto) {
this.origen = origen;
this.destino = destino;
this.monto = monto;
realizarTransaccion();
}
private void realizarTransaccion() {
origen.retirar(monto);
destino.depositar(monto);
}
// Getters y más lógica de negocio
}
El Domain Model es un patrón poderoso para sistemas complejos, porque brinda una manera organizada y escalable de modelar el dominio del problema.
Aunque puede ser más difícil de implementar inicialmente, su flexibilidad y capacidad para modelar relaciones complejas lo hacen invaluable para proyectos de grandes o con lógicas de negocio ricas.
El uso de un Domain Model bien pensado puede significar la diferencia entre un sistema que evoluciona y se adapta a las necesidades del negocio y uno que se queda corto ante la complejidad del mundo real.